回复 屠厚贝:首先在我们讨论《日本动漫游戏人生》的时候,我们要清晰的意识到这部电影所面对的观影群体是包含了全年龄向的观众,因而电影中的逻辑部分,会考虑照顾孩子们的观影体验,而刻意的将戏剧运动深度浅薄化,强调追求显性的转折所带来的戏剧效果——这使得反派的阴谋会表现的很幼稚,刻板,做作。使影片的故事性本身仅仅是作为一种底色,衬托影片制作团队真正想要表现的东西。
回复 冯梁平:惊悚又温情的情节。失焦手持摄影,浅景深的大特写,还有诗化的台词,《日本动漫游戏人生》太像奢侈品广告片了,太费脑了。
回复 彭萱菁:的确是不太友好的讲述方式,《日本动漫游戏人生》出现了不少观感不适的场景,看的过程也一度想问导演和女主,你为什么不愤怒?我讨厌用“熬”来面对人生的所有苦难。但没了就是没了,而活着的臭虫依旧是活着。有哪一种生活方式就更好吗?或者说谁又有能够应对一切难题的标准答案?我也不知道,就让我继续这样沉沦麻木下去吧。
回复 尉迟洋厚:《日本动漫游戏人生》美丽,悲伤,震撼,人生之诗。虽然节奏慢,但是很沉醉,有种“鬼魅浮生”的伤感,旁白的絮絮低语也带有种历经沧桑后依旧迷茫的困惑。
回复 成妹融:在与世隔绝的山野深处,从超自然的恐怖警言里谱写诗意的篇章。我形塑我自己,身体成为最不重要的介质,如同语言不再依靠声带的震动,意志在生命间流淌,更超脱出新的价值,从好奇、救赎到普世的爱。
回复 巩欣环:挺有意思的小品电影。就是为啥有时候配乐太奇怪了,从温馨喜剧转向悬疑片又调回喜剧,还有一些分镜头也很诡异。
回复 都安军:我终于把这个在我片单上好多年的影片看完了,我的人生圆满了。 有些鸟是怎么也关不住的,哈哈对,这句话放之四海而皆准~。
回复 柏亚冠:爱你原本只是一瞬,却不知在时间的洪流中成了永恒。看了好几遍了,每次看都会哭。
回复 桑娟瑗:哭了好多次 最后太好哭了 真的非常有意义的电影 节奏也特别好 该快的地方快 该慢的地方慢 特别好。
回复 储胜霄:当下的不如意只是人生的一小阶段,也许下一个阶段依旧不如意,但别放弃,说不定再下一个阶段就迎来转机了呢。奔波,忙碌,是在寻找幸福。
回复 傅冠杰:把这当成一个单纯的励志故事难以让人信服,因为主人公除了努力之外,恰好还很聪明…这一点可以打败大多数在苦苦挣扎的普通人。
回复 许贤烁:还不错吧,这种科技的题材确实不太好拍,《日本动漫游戏人生》能拍成这样真的很好,推荐喜欢科技片的可以看看!