回复 柴轮彩:首先在我们讨论《garden日本游戏》的时候,我们要清晰的意识到这部电影所面对的观影群体是包含了全年龄向的观众,因而电影中的逻辑部分,会考虑照顾孩子们的观影体验,而刻意的将戏剧运动深度浅薄化,强调追求显性的转折所带来的戏剧效果——这使得反派的阴谋会表现的很幼稚,刻板,做作。使影片的故事性本身仅仅是作为一种底色,衬托影片制作团队真正想要表现的东西。
回复 司唯之:想走冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。甚至《garden日本游戏》很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
回复 潘君思:没有心脏,却活了九条命,每次都是不一样的人生,但爱才是破解诅咒的唯一途径,惊悚又温情的恐怖童话故事。失焦手持摄影,浅景深的大特写,还有诗化的台词,太像奢侈品广告片了,太费脑了。
回复 房寒凝:美丽的山村自然+古朴的风土农作+诗意的细语呢喃=矫揉造作的电影美学。哪怕我从婴儿时期就被仍在山洞里面,也不妨碍我日后成为一个忧郁的哲学家。
回复 阙才姬:和恐怖片没有啥关系,非常深沉的主题。《garden日本游戏》前半部分不知道在说什么,故弄玄虚,当主角开始体验他人生命,一切如此清晰,live & love,体验生命的快乐与爱。太棒了。
回复 廖贤荣:一般 有点杂乱 女主最后居然没跟她老公离婚而是选择回归家庭 尼克也只是有一辆移动房车浪迹天涯。
回复 陆荣悦:片头穿针走线的动画给我一个特别好的初印象。但这部片子,开头还能临行密密缝,到了后面就散得一塌糊涂。但是最让人受不了的还是,衣服做得实在是太丑了。
回复 卢美时:平平淡淡流水账,刨除给app打广告这点来说,就真的还蛮现实的。快餐爱情的年代,无论哪类人群都会有通过一些app去交流,不过认识人的方式手段不重要啦,重要的还是是否是那个人😌发现了自古黑金我都喜欢金,一些审美定式🈶️。
回复 利薇思:仰拍摇晃紧张刺激的镜头下,还是演绎出了一个描述人的复杂多元性的故事,超出心理预期。
回复 公冶晶晨:电影99%的部分都是天将降大任于斯人之前的苦其心志劳其筋骨,且很多折磨是纯倒霉和犯蠢,看不出成长,精气神儿不足,丧死了。
回复 汤彬克:在生活最困难的时候,不抱怨不批评不乱发脾气,仅仅在孩子睡着的时候,默默地把心底的绝望稍稍释放一点点,永远微笑面对生活,永远温和地对待孩子,生活太需要这样的正能量了。
回复 温华锦:觉得这个电影实在对不住我的期待值,剧情发展的一切都是顺理成章又觉得不符合逻辑。只能说想要刻画穷人形象但是好像真不知道人间疾苦。